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若有中文翻譯的引用需要,請聯絡翻譯作者

英文原版攻略:

Archimonde Strategy Guide

by Fergie@bosskiller.com

 

中文版翻譯:不是我在講@暗影之月

 

簡介

阿奇蒙德是這個副本的最後一隻王,和前面幾隻王有很大的不同

首先,打阿奇蒙德不需要清任何的雜魚,所以假如滅團了也不需要再打任何雜魚,跟前幾個王比起來,跟這個王戰鬥可說是相當的愉悅

第二,由於王的特性,假如有人犯錯的話,整個團隊會在15秒之內全部殺光,尤其是前幾次的試推,假如一切運作的很順利的話,這場戰鬥其實不難,但是只要出錯\一次錯,就全趴了,請記住這點

團隊組成

坦克:1
補職:8(其中要有一兩個德來解魔法_
DPS : 16 (
其中至少2-3個法師,需要解魔
_

Buffs, 藥水跟裝備

沒藥水跟裝備的特殊需求,該灌的灌了就是.

需要將補職跟解魔人員保持抗恐的狀態(戰慄圖騰等
)

Boss簡介

血量 - 4,600,000
近戰傷害
打在鎧職上約7,000,他不會打出碾壓打擊

毀滅之火

每隔30,阿奇蒙德會在地上叫出一大團火,每團火會持續27,他的攻擊範圍有2-3,一出現之後就會往他的前方一路筆直的走去,走過的路徑上會起火,雖然火團的動畫會持續45,但是實際造成傷害的時間只有27

阿奇蒙德通常會維持兩團火在戰場上,火的活動方式是先鎖定一個目標,筆直的衝去,然後會突然的改變目標,或是根本沒目標,再筆直的衝去,目標的改變是隨機的,所以對應火團最好的策略就是自己注意你是不是被火團追了

假如跑進了火堆,會每秒受到2400點傷害,並且中一個不能驅散的dot,也叫毀滅之火,3秒造成傷害,2250點開始跳,每跳一次少150點傷害,總共是45秒內20400點傷害,解掉的方法只有冰箱,暗影斗篷跟聖盾等招數

 
靈魂衝鋒(soul charge)(又是一個腦殘的智凡敵翻譯翻成靈魂充能比較好)

當有玩家死亡時,會有靈魂從屍體飛出,然後接觸到阿奇蒙德,當靈魂一接觸到阿奇蒙德的時候,他身上會出現一顆光球在繞,類似牧師的暗影守衛,不過顏色不同,當他獲得一顆靈魂充能之後,大概過5-10秒就會對團隊施放相對應的技能,不過有的時候會有bug,可能一得到就放技能,也有可能得到了之後等很久才放,補職看到了阿奇蒙德獲得了靈魂充能之後,請專注於接下來將施放的技能

阿奇蒙德獲得靈魂充能後,有三種不同的技能效果,以死去的玩家職業做區分
:

紫色(紅色)靈魂充能(聖騎,牧師,術士)
造成200內所有人4500點火傷,沉默6

橘色(黃色)靈魂充能(戰士,盜賊,法師)
增加所有人受到傷害量50%,並對200內所有人造成4500點物理傷害

綠色靈魂充能(德魯依,薩蠻,獵人)
dot,
200內所有人每兩秒造成1125點自然傷害,對每個中這個效果的人吸2250點法力,持續4秒


阿奇蒙德身上的靈魂充能數量沒有上限,所以只要有死人,很容易造成連鎖反應,在幾秒之內被殺光光


軍團之握

阿奇蒙德經常放這招,以軍團之手將敵人緊緊握住,在5分鐘內每三秒造成2500點暗影傷害,共造成375000點暗影傷害。一定要第一時間解掉


空氣炸裂

對目標13內的所有人造成1500點傷害(包含目標),然後所有中標的人會飛的又高又遠,(大概飛個100有吧…),不會對仇恨最高的人使用

為了避免被這招殺掉,每個人都要跟泰蘭妲·語風拿
女神之淚,她就在夜精基地入口,這個道具的使用效果是減緩掉落速度,持續兩秒,冷卻10,使用的時機最好是快要掉到地面的時候,掉到地上的傷害通常有2000-3000,所以記得一定要用

空氣炸裂這招的技能冷卻有6,但是他放的時機相當隨機,可能一分鐘才放一次,也可能每六秒就放一次,他只會對60內的目標放這招,所以不可能有人被連續打中兩次,坦克假如中了這招,並不會失去王的仇恨,但是正常狀況下應該不會有人炸到坦克

恐懼

30秒冷卻,但是就跟上面的技能一樣,他爽才放…,恐懼200內的所有人,持續最多八秒,可以被解掉,施放時間只有一秒,所以坦克切換姿態的速度要快

在恐懼的時候,坦克非常有機會被秒殺,所以至少要有兩個補職是可以抗恐的,例如不死族牧師

另外,假如你正好被恐懼往毀滅之火的方向,趕快把恐懼解掉,然後逃開,要不然中了毀滅之火很容易被殺掉


死亡之指

這個技能的敘述,wow的法術資料紀錄是這樣寫的:"Strikes an enemy with the finger of death, inflicting 20000 shadow damage upon them, their children, and their children's children."

智凡迪的濫翻譯是這樣寫的:以死亡之指打擊敵人,對其和其子嗣造成20000點暗影傷害。”,這甚麼鳥翻譯….

我個人認為應該要翻成這樣以死亡之指打擊敵人,電爆他全家,對目標造成20000點暗影傷害”,這樣不就有魄力多了XDDD

言歸正傳,就如同法術技能敘述,中了必死,他只會在近戰範圍內沒人才會放這招,但是不會在一開打就放

間單的說,這招只是要在滅團的時候把那些很愛跑的人殺光光的技能,平常應該根本不會出這招



戰鬥階段

 

站位


站位相當自由,但是要把握住幾個原則:

-
不要讓阿奇蒙德面對團隊

-
盡量散開

-
確認你附近有負責解魔法的人,負責解魔的人則是要盡速解掉軍團之握

-
確定自己附近有補職

讓獵人用誤導幫助坦克建立仇恨,然後坦克佔去阿奇蒙德背後山脈的山腳,準備坦王

拉至定位之後,阿奇蒙德應該要面對山脈,剩下的人在他背後散開,假如你是dps職業的話,可以上馬追,但是補職請不要上馬,在坦克拉王的時候補好血

這不是DPS,所以先上MT單挑他一陣子,仇恨建立夠了再打

記得一定要散開,但是不要站到他面前去

差不多一開打王就會開始放毀滅之火,就如同前面講的,他的行為模式很隨機,假如近戰DPS看見毀滅之火衝來的話,馬上閃開,假如毀滅之火衝向坦克,坦克就不要動,讓他燒,但是假如坦克認為只要移個一兩碼就可以閃開,那就移吧,間單的說,假如坦克能夠閃開並且不會讓阿奇蒙德的方向亂轉,那最好是閃開,不過不閃也不會怎樣,反正有補職XDDD

開打沒多久之後就會開始放空氣炸裂,確認你不是在人群中,一個好策略是,讓五隊人分小隊站,這樣一次最多也才轟中一個小隊,不過其實沒差,只要記得散開就好,反正被炸個幾次隊形就亂了,假如近戰DPS看見阿奇蒙德在施放空氣炸裂,請全部退開,避免炸到主坦,讓主坦亂飛,雖然被炸飛不會讓主坦失去仇恨,但是會讓主坦飛出補職的範圍,然後主坦就會在半空中被阿奇蒙德痛毆

當中了空氣炸裂,整團人會飛的又高又遠,記得在落地前幾秒用女神之淚,可以緩速掉落的職業就用自己的法術也可以

平安落地相當重要,摔死也會給阿奇蒙德靈魂充能,假如是紫色的靈魂充能,主坦九成會死,基本上不管是哪種靈魂充能,至少都會轟死一個人,然後死一個就會多放一次靈魂充能,連鎖反應下去,大家就都死了

間單的說,不要摔死,死一個人等於滅團

大概在第一次放完空氣炸裂之後,應該馬上就會接著放恐懼,有解恐道具的話可以裝起來用,如同上面提到的,至少要有兩個補職可以穩定的被解恐,不管是怎樣的解恐手段都無所謂

主坦要記得切姿態的速度要夠快,王放恐懼的施法時間只有一秒,否則王一轉目標開始砍人一樣滅團

假如被恐的人發現自己往毀滅之火衝,記得趕快自己解恐,不要讓補職有太多負擔

第一次恐懼完後,下一次約在25-30秒施放

打贏他的要訣,就是不要讓任何人死,死人造成的連鎖反應基本上可以瞬間秒整團人

當阿奇蒙德剩10%,他會跑去世界樹旁邊並且開始吸取世界樹的能量(單純的動畫,沒任何效果),並且不會放任何法術,這個時候一直龜在基地裡的泰蘭妲·語風就會出來幫大家放個DEBUFF,免疫所有效果(包含補血),持續1分鐘,若是一分鐘之內沒打死阿奇蒙德,戰鬥會直接失敗,這個階段請大家把所有大絕全開,補職也請開轟,唯一的目標就是1分鐘之內打掉他10%,基本上這10%應該很簡單

當阿奇蒙德一死,身上的DEBUFF就會消失,玩家又一次的拯救了這世界
!!

 

 

職業注意事項

 

坦克

靈活的切換姿態,避免滅團,非主坦記得要閃毀滅之火,尤其是被恐懼時,10%的沙包階段,請盡量斬殺

近戰DPS

保持自己的位置在王的背後,不要OT,假如發現有毀滅之火在主坦附近,趕快跑開,等火堆消失在回去,看到在施放空氣炸裂的時候,記得稍微退離王,不要把主坦炸飛,10%的時候記得開大絕打爆他

遠距DPS

絕對保持自己的位置在阿奇蒙德背後,不管發生甚麼事,記得閃毀滅之火,不要OT

補職

主坦會被打臉打的相當慘,補職盡量補好他,一個防恐的好策略是補職兩兩一組,每次恐懼的時候輪流互相幫解恐,10%的時候記得幫打,這階段不用補血了,可以跟大家一起把王打死

解魔人員

盡量散開,確保每個人都可以被解到魔,並且讓一次空氣炸裂影響到的解魔人員降到最少,假如發現有人在被恐的時候同時中了軍團之握,趕快解恐並且幫忙解魔


其他注意事項

有的時候假如在戰鬥中斷線並重登,阿奇蒙德也會獲得靈魂充能


update:2007/9/13

感謝暗影之月Lightning Raider
sledgehammer等人分享的不同打法
經原作者同意 在這邊update打法
原文連結:
http://alex.twbbs.org/LR/forum/viewtopic.php?t=741

以下是稍微整理過的版本,建議與上面的介紹一起服用XD:

戰鬥流程

阿奇蒙德並沒有 phase 轉換(整個海加爾山的設計都沒有 phase shift 的 boss 挺有趣的)
簡單講,他前 90% 的攻擊模式都是一樣的,然後當你把他打到剩最後 10% 時會出現副本事件,阿奇蒙德會喊出下面這句話後跑向世界之樹全力吸取世界之樹的精華


阿克蒙德喊道: 不,不可能!不!!!!!

然後泰蘭妲會給予整個團隊一個叫做"伊露恩的防護術"的無敵 debuff ,時間一分鐘,然後世界樹會 pop 一堆小精靈往阿奇蒙德自爆。
這裡在討論區有很多的討論,有一種說法是即使你整隊在這時候跳舞跳完一分鐘他也是必死的了,我們從兩次成功擊殺的戰鬥資訊中發現即使用全隊火力去dps,
但是兩次擊殺阿奇蒙德的人都是"古老的小精靈",如果一分鐘內完全不dps讓小精靈去爆會不會死這我們也還沒嘗試過。


攻略戰術
我們的總攻略時間是 2 天,共7小時,在第一天的攻略中我們發現了一些有用資訊:

1.阿奇蒙德是個 0 AC 的術士,這意味團隊近戰職業越多火力會越高,你的戰鬥時間會越短。
2.女神之淚的使用時機是開始落下後 2-3 秒,關鍵觀念是寧可摔傷也不能摔死。
3.毀滅之火在同一時間最多三條在跑,第3條開始運作後沒多久第1條就會消失了。
4.阿奇蒙德的正面不能面對團隊是部份正確,這個稍後解釋
5.我們不是 nihilum 那些神人,我們甚至連一些基本的判斷都做不好

所以我們用了一點小手段,讓整個團隊馬上能處理所有問題,現在來解說一下

根據原來英文版的站位解說,團隊會聚在阿奇蒙德背後

不讓王面對 raid 的原因是因為怕毀滅之火 combo 到 MT 造成大量傷害,然後團隊在同一邊方便解魔跟治療,
但是這樣會有作戰範圍打對折以及毀滅之火過於密集的致命缺點,全團隊分散也容易造成治療以及解魔速度過慢的問題,
這部份的犧牲實在太大,而且事實上 MT 也未必不會被燒到。

這是我們針對這些問題做的修正戰術


團隊配置與先前準備

大量的防恐措施是必備的,請要求除了 MT 外的所有人去裝備 2 分鐘 CD 的聯盟徽章,所有與抗恐有關的天賦請務必點滿,
團隊至少要有 5 個解咒者以及越多越好的薩滿,毀滅之火的 debuff 用滋補藥水以及火抗藥水反制是不錯的,帶著救命吧。
在開推前請所有人去練習使用女神之淚抓一下感覺,然後務必了解自己的工作。

實戰中我們將整個團隊劃分成三種特性的隊伍,各隊的必備職業如下:
近戰隊(melee group)
解咒者/補職/近戰職業
主坦克戰士
遠程隊(range group)
解咒者/補職/遠距攻擊職業
聖騎隊(paladin group)
解咒者/3-4個聖騎士/遠距攻擊職業

各隊的工作其實很簡單,簡單到我們實行後不到 5 try 就 FD 了阿奇蒙德,我詳細地列入來讓大家融會貫通

這是我們攻略的站位圖

http://alex.twbbs.org/LR/files/archimonde.jpg

(kuarcis:
若是懶的點圖,或者是有純文字版的需要
我把站位跟走位指引大概打在這裡

近戰隊分成兩團,和主坦的站位要形成一個三角形,一個頂點站一團
遠程隊站在主坦背後,但是距離可以盡量拉遠
聖騎隊則是在兩團近戰隊之間,與王拉開距離
使得主坦,兩團近戰隊,聖騎隊的相對位置類似一個菱形

走位的話,除了聖騎隊,其他隊基本上都是以後退為主
聖騎隊則是左右移動
遠程若是不方便後退(退到超過40碼...)
也可以左右移動
不管如何移動,不要跟別隊的湊在一起)

從圖中可以看到我們整體的站位以及跑位路線,針對之前列出來的特性所作的反制工作如下:

1.配置兩隊的近戰隊作主要輸出,遠程隊取最大距離輸出跟治療,聖騎隊可以盡量近一點。
2.針對毀滅之火的跑位如圖,判斷跑位條件是距離毀滅之火 15-20 碼,如果發現火是往自己燒過來就往後一直跑,視狀況跑回原來位置,注意跑位是整個小隊一起跑,不要自己跑來跑去。
3.補師治療目標就小隊/MT,聖騎隊視情況支援近戰隊治療以及解恐懼。
4.抗恐策略主要靠薩滿圖騰/聖騎解恐/矮牧德來尼牧防恐結界處理,聖騎的抗恐天賦在這裡非常好用,建議所有在開荒中的團隊聖騎洗出來。
5.遠程隊跑位的最後選擇是主坦克背面,也就是阿奇蒙德正面,這是在無法避免的最後選擇,要跑的話記得隨時注意本來位置的狀況,火一滅就要馬上回到原位。
6.空氣炸裂最好整個小隊一起炸上去,落地後優先處理扣血再回原位。
7.自我解恐的時機是快碰觸到毀滅之火或是治療危急時。
8.聖騎的解恐對近戰隊幫助極大,這是我們決定把聖騎士集中在V字站位箭頭的主因。
9.擊飛後使用女神之淚的時機約在開始落下後 2-3 秒請務必多多練習。
10.薩滿的戰慄圖騰在插下的瞬間可以馬上解恐,這部份可以多多利用。

最後提示的是,不用急著dps,給MT多一點時間建立仇恨整個戰鬥會穩定很多。
希望我們的戰術能對現在正在攻略的公會幫助,王倒出好寶 。 Very Happy

sledgehammer 台版暗影之月聯盟方 Lightning Raider 公會
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